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Pokémon Go: un sueño hecho realidad para los fanáticos

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odos los que nacieron a finales de los 80 o en los 90 quisieron ser Ash, Brock o Misty en algún momento de su infancia. Tener la oportunidad de serlo, aunque décadas después, no le restó emoción al acontecimiento, y ello ha quedado más que comprobado entre arrestos, accidentes y el hallazgo de cadáveres al momento de estar jugando Pokémon Go.

La compañía realizadora, Niantic, tiene apenas seis años de fundada y a la semana de haberse lanzado, el pasado 6 de julio, la aplicación logró sumar más descargas que Tinder, es la más popular de  Android y iOS, la usan más que Snapchat, Facebook e Instagram, con más usuarios activos que Twitter y ha subido en un 85 por ciento las acciones de Nintendo, según estadísticas del sitio similarweb.com.

¿Por qué tanto auge por Pokémon Go, que ya pudiera rayar en la obsesión? La psicóloga Carla Mendoza manifestó que significa el pequeño sueño realizado de muchos quienes alguna vez fueran fanáticos de la serie, que precisamente nació de un videojuego de rol.

“Nada más reconfortante para un ser humano que volver a una época grata de la niñez, y esta serie lo fue para una generación. Sumarle a ello el elemento digital, en esta era donde la tecnología nos domina, hizo de la idea la combinación perfecta”, dijo.

Por su parte, el especialista en tecnologías de la información, Eduardo Manríquez expresó que la visión de realidad aumentada con la que funciona el juego es el plus que atrae a fanáticos y nuevos amantes de Pokémon.

“La idea de que un pequeño monstruo está escondido en el jardín de nuestro hogar, en el lago cerca de la casa, el hecho de verlo prácticamente materializado en espacios de nuestro día a día lo hace aún más emocionante. Luego de todo ello, viene lo demás: ganar puntos, atraparlos todos, entre otros”, apuntó.

De acuerdo con redbull.com, Nintendo ha recaudado 23 mil millones de dólares en su asociación con Niantic para hacer el juego, y se estima que tenga unos 200 millones de usuarios para la fecha. El mayor número de usuarios, según Survey Monkey está comprendido en edades de entre 18 y 29 años (46 por ciento).

Lo insólito no se ha hecho esperar con Pokémon Go. Entre los sucesos más relevantes que se han robado un espacio en los periódicos, en las redes sociales y en los noticieros televisivos, está la aparición de un Pokémon extraño, Vaporeon, en el lago el Central Park, en Nueva York, que literalmente paralizó el tráfico, pues muchos abandonaron sus carros en medio de la calle al enterarse, y como manadas corrieron con sus celulares para atraparlo.

Una chica de 19 años se encontró con un cadáver en el río de Wyoming, en Riverton, Estados Unidos, cuando jugaba Pokémon Go; unos jóvenes de Chile decidieron jugar en un cementerio, por lo que la policía les detuvo debido a sus sospechosos movimientos; y en Nueva York dieron alerta a los jugadores para evitar las zonas solitarias, pues se registraron robos de celulares en diversos lugares de la entidad.

Sitios como iglesias o el Museo del Holocausto en Washington, EU, han solicitado a los desarrolladores eliminar estos espacios como poképaradas, pues no los consideran sitios acordes para jugar, además de no ser de su interés el atraer a la gente por esta razón, sino por verdadero interés hacia la historia o la religión.

Otros establecimientos como cafés, restaurantes y más, en cambio, han solicitado ser incluidos en las poképaradas para atraer clientes y aumentar sus ganancias.

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